符文加点与出装
加点
主Q副E,有R点R
召唤师技能
【常规对局】闪现+点燃
【对线克烈,猴子一套爆发高】闪现+屏障
符文
【常规对局】
主系:征服者-凯旋-传说:欢欣-致命一击
副系:骸骨镀层-复苏
符文碎片:双适应之力+抗性
对方控制多于3个时,将传说:欢欣换为传说:韧性
出门装
多兰剑
第一次回家
铁刺鞭
核心三件套
渴血战斧+死亡之舞+玛莫提乌斯之噬
后期装备
黑色切割者
赛瑞尔达的怨恨
荆棘之甲
振奋铠甲
自然之力
前期打法
1级
一级点Q,放线等补兵
前三个兵不要用Q1补,Q1伤害低,很容易漏掉
空放Q1,然后用Q2补前三个兵
这时捏着Q3在手里别放就行了
2级
2级点E
2级不要用Q1+E消耗
1级的Q技能一段伤害很低,用了E之后,二段和三段就没机会命中了
最好是抓对手补兵时单放Q1消耗
然后放Q2+E
3级
学了W之后
在有W时,可以用Q1+E消耗了
Q1命中后立即丢W,往前走一步再接Q2击飞
就能保证W一定能把人拉回来接上Q3
如果三级状态不好,就用W来补兵即可
技能解析
被动:刺死剑气
【强化普攻,回血】下次普攻造成基于对方最大生命值的额外伤害,并根据该伤害治疗自身
【额外距离】该次普攻会有额外50码距离,这时剑魔的普攻距离为225
利用这个额外射程,在被动即将刷新好时,直接往对手脸上走
好了之后就能忽然直接戳上去,打对手一个措手不及
【刷新CD】用技能命中英雄与野怪时,会减少被动CD
【小兵收益减少】该技能从小兵身上获取的治疗会减少
为了提高治疗量,在有炮车的情况下,被动一般用来戳跑车,多回点血
Q:暗裔利刃
【多次施放,AOE】向前挥舞巨剑,对面前区域造成伤害
最多重复释放3次,每次都会改变形状,并比上次造成更多伤害
被剑锋命中的敌人,会受到更高伤害和击飞效果,并减少更多被动CD
【斜角】一段和二段因为有斜线的存在,可以侧一点放命中更远的敌人
放一段Q斜角Q时
鼠标需要比正常Q侧拉一个身位
也就是Q1直角边的长度
不过因为剑魔Q有很大的施法前摇,这样放特别容易被躲,不推荐使用Q1的斜角Q
主要练习Q2的斜角Q即可
在放Q2斜角Q时
鼠标则需要拉两个身位距离,也就是Q2尾的半个宽度
【Q闪】Q技能可以Q闪,改变施法位置
W:恶火束链
【单体技能】向前丢出弹道,对命中的第一个单位造成伤害和减速,对
【拉回】如果命中的是英雄,且1.5秒内对方没有逃出该区域
对手则会被击飞回区域中心点,并再次受到伤害
E:暗影冲决
【被动:对英雄吸血】对敌方英雄造成伤害时,伤害的一部分会为自己提供回血,大招期间会提高
【主动:位移】向指定区域位移,并重置普攻,可以在其他技能施放时使用
可以利用这个重置普攻,原地AEA打出两次普攻,交完全技能后的站撸阶段使用
【穿墙与高难度穿墙】剑魔可以穿越大多数薄墙与部分厚墙,厚墙点位如下
【歪Q时,E技能如何选方向】
在拉有点歪的Q时,E技能如何选方向呢?
这时要使用平行法,让剑锋和敌人形成一条连线
这时这条连线,也是你E前与E后的方向
总体形成一个平行四边形
直线时完全重合
R:大灭
【BUFF】获取高额移速,随时间衰减,和固定攻击力与自我治疗提升效果,持续10秒
【收割延长效果】参与击杀延长5秒持续时间,但不会超过10秒,并刷新移速效果
连招
远距离民工连
QEW,前走位,Q2,A接等拉回,接Q3,接铁刺鞭A
向前QE,W链住,向前走一步,然后放Q2
Q2击飞后,W就必定拉回了,这时A一下,等待W拉回
然后接Q3,Q3途中按 铁刺鞭/咳血
系统就会在Q3结束后,自动无缝接上铁刺鞭,然后接一刀被动平A即可
如果有大招,大招放在Q1与Q2之间的走位里放即可,大招虽然有读条,但不影响移动,用担心
超远Q闪连
Q1闪+W,Q2+E,R+Q3+铁刺鞭+A
这套连招要拆成3部分理解
PART 1:
超远距离Q1+闪先手,然后接W
PART 2:
Q2+E,立刻补上Q2击飞,不给对手拉出W区域的机会
PART 3:
开R,然后直接砸Q3接铁刺鞭和平A
这套连招容易在PART1与PART2 中间出现失误,需要按键节奏稍微放慢一点
因为多段Q之间有一个1秒的共享CD,如果按得过快,会出现只有E没有Q的失误
逃命连
Q1+W,Q2+E后撤
被贴脸时,先原地空放Q1,然后丢W
然后接Q2+E后拉,把对手击飞,这样对手会被拉回原地,无法追击我们
lol龙血武姬技能 龙血武姬大乱斗出装
很多朋友对于lol龙血武姬技能和龙血武姬大乱斗出装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、龙血武姬连招顺序人形态连招:二技能+三技能+普攻+一技能二技能是持续燃烧状态,所以二技能可以先开启,然后用普攻来增加二技能的持续时间。三技能有破甲效果,同时用普攻有敌人最大生命值加成的伤害,因此后续接普攻能够直接对坦克造成大量伤害。后续在接着一技能可以针对普攻加成,同时用普攻减少一技能的冷却时间。龙形态连招:二技能+四技能+三技能+普攻+一技能龙形态下二技能的燃烧范围是会被增强,我们为了能够让敌人躲承受一些燃烧伤害可以先开启二技能,然后再开启四技能。这样敌人会先收到二技能的伤害,后面因为龙形态增加燃烧范围让更多的敌人受到燃烧伤害。后续的连招就跟人形态连招一样,只不过龙形态的输出会更多。二、LOL龙血武姬怎么玩龙血武姬,别名希瓦娜,龙女。希瓦娜是一个很强力的打野英雄,她的技能都很适合清除野区的野怪,同时由于她是一个无蓝英雄,所以她可以在野区得到更多的经济以提升她的装备。而在后期,她将和蛮王、波比、贾克斯是个无敌的存在。以上是她的出装思路。三、龙血武姬技能介绍龙血武姬拥有狂暴之力技能,可以提升自身攻击力和攻击速度,并且在短时间内无敌状态抵御伤害;另外,她的龙吟之怒技能可以召唤龙吼攻击敌人,造成大量伤害并且有一定几率击晕敌人。同时,她还能释放龙焰之炎技能,对范围内的敌人造成持续伤害。综合来看,龙血武姬拥有强大的攻击技能和控制技能,是一名非常厉害的战士角色。文章到此结束,如果本次分享的lol龙血武姬技能和龙血武姬大乱斗出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
玩lol最有意思的时候是何时
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下玩lol最有意思的时候是什么时候的问题,以及和英雄联盟什么时候玩好玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!一、玩lol最有意思的时候是什么时候我想,是遇到妹子的时候吧!LOL这个游戏大多是男生在玩,妹子比较少,算是稀缺吧。如果在一局游戏里遇到一个妹子,那就比较有意思了,队友们各种调戏,各种撩,各种保护妹子的英勇场面会出现,不管妹子玩的怎么样,不管妹子玩的什么位置什么英雄,都会被定为被保护的对象。整场游戏心情会大好。记得我在网一打过这样尴尬的一局,我跟朋友双排下路。毕竟技术在那,第一局打得非常顺利,完爆对面下路,打野来一次死一次,当时有点傲娇,嘲讽了一通。25分钟后对面投降结束。然后开始第二局,选好英雄进去前的画面有点眼熟,我俩仔细看了看,发现三个队友有点像上把对面的下路跟打野!越看越像,出去翻了下战绩发现还真是,尴尬的是三人的名字都比较女性化呀!芳华绝代小琳琳、风花雪月小婷婷、傲娇女神弓萌萌、至今我还记忆犹新。进去游戏后,发现三人一动不动,也不买装备。过了会儿三人开始打字:上把俩位很厉害啊,压着我们打,一点面子都不给呀,还各种嘲讽我们,这把让你们体验体验我们的厉害。话说我俩很尴尬呀,对方又是妹子(经过后来验证,真的是妹子),我们也不能开骂呀。坚持到17分钟被推上高地,毕竟寡不敌众,三位姑奶奶又各种嘲讽我俩。第三局,当我又一次看到她三个名字跟三个一样的英雄时,~~~~(_)~~~~你们能想象当时的那种心情吗!进去游戏大家都比较尴尬,所幸三位妹子比较善良,说这是缘分,好好的玩了一局。我俩当然按剧情需要,超常发挥,各种秀,带领三位妹子赢得游戏。事后,我们五个经常一起游戏,关系也越来越好,建立了一个属于网络游戏也属于俩个地区的友谊。我想,随着发展下去,未来会有机会线下见面吧。啥都不说了,缘分二字。二、英雄联盟有什么好玩的说说你的体验游戏体验大部分还是不错的,毕竟只要你不是老被击杀,出门就死这种,游戏体验还是不错的。毕竟是一个团队游戏,你,并不是一个人在战斗。为什么英雄联盟至今还是很热门,虽然不如前几年那么火爆,但在moba端游里面英雄联盟依旧很强势,还是有许多玩家不断涌入,以至于像黑色玫瑰这种我玩的时候还是个新区现在晚上再玩,最少要排好几分钟的队,服务器承载不够了你说人气可还行。它的好玩之处,每个人get到的点可能不一样,但有一点估计是大家玩的最大感受就是找到了当年一起刷副本的感觉。大家五个人一起相约去开黑,机子一看五连坐,那感觉美滋滋,互相一起指挥,跟打世界赛一样,那种感觉你现在是很难看到了,正是因为有这种基情,才会让英雄联盟在我们的影响力显得更有情怀,所以现在当得知英雄联盟要出手游了,大部分人玩的还是情怀。游戏体验就游戏的画质、背景和第英雄的掌控都是很出色的,如果你玩的好甚至可以说是在看一部大电影,技能和皮肤加起来十分酷炫,让人看起来很吸引人的眼球。我对英雄联盟的体验就是这个游戏是值得一玩的。毕竟游戏数不胜数,但值得我们去一玩的其实不多,特别是在现在这个时代,而英雄联盟作为一款moba游戏迅速火遍全球是有它的道理的,所以无论你是玩的好还是玩的一般,都可以去尝试玩一下。三、英雄联盟等游戏为什么能够长盛不衰为何有那么多的人喜欢玩不是英雄联盟等强,只是其他游戏太弱了,都是同行衬托。
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