《逆水寒》中的生活技能种类有九种,并且与庄园系统息息相关。而对于玩家重要的当然还是能做血药的“烹饪”了,许多玩家不知道烹饪配方与所需的材料,今天给大家带来“412596”分享的《逆水寒》烹饪配方及所需材料一览,希望大家喜欢。
开服这么久没有像样的生活技能攻略,我的烹饪等级刚刚到21,所以只捡了1-20级的烹饪作业来做个数据分享。主要是什么等级能做什么食物,以及需要的材料,顺便结合当前物价做一波成本分析。
材料后面蓝色的数字是当前平均物价,仅作参考。材料的价格肯定会有波动,所以成本也会有浮动,再者不论是材料还是商品,售价也都是商贩标出的。再者中品的buff食品出的几率比较低,价格也相应的贵。
升级生活技能需要帮派支持,散人玩家需要找到合适的帮派,才能把生活技能往上升。
鱼汤
主要是回血,其实在这三个之前还有草鱼三合汤和鲤鱼双合汤,但是生活技能没有卖图纸的,所以烹饪是做不出来的,再者这两种食物回血量是真的少,没有吃的必要。
白斩鸡
下品500血,中品1000血,都是鸡差距怎么就这么大呢?中品的几率真的低!遇到中品卖的便宜,那你就赚大了!1000血上限呢!风云录老三楚相玉,1000血可能就是炸死和炸不死的区别!
松鼠鲤鱼
我一直以为下品只加7,原来是加8,中品加14,虽然没到两倍,但也很多了,几千铜相当于带了个双力双气的首饰、相当于给武器洗了个双力,舞阳城必备啊!
东坡肘子
中品都是加14,铁衣吃个下品东坡肘子双防应该能加个八九十吧,至于身法,现在应该没什么人用,但是貌似有武器契合需要身法,那也是一百多大小攻呢!
金玉饭
两种炒花饭,下品加50内外防,中品加150,是下品的三倍!这种就很直接了,直接给你上护甲魔抗!铁衣小哥哥不吃两口?
豆腐
会心伤害增加4%,中品7%,会心伤害这种看着很虚的。反正卖的也不贵!不赚钱!
珠玑羹
这两个中品我还没做出来,也不知道是下品的多少倍!反正这么难出卖得贵贵的就是了!
鲢鱼六合汤
所需材料:鲢鱼x1。
产量:2。
砂锅:耐久消耗未知,预估6(器具消耗铜钱6x15=80)。
体活:51。
熟练度:27。
消耗铜钱:100。
预估单次造价:鲢鱼100+80+100=280。
预估单个成品造价:140。
逆水寒点卡收费全解析,模式创新下的玩家体验与价值平衡
近年来,随着网络游戏市场的蓬勃发展,各类游戏的收费模式也层出不穷,《逆水寒》作为一款备受瞩目的古风武侠网游,其点卡收费模式更是引发了广泛讨论,本文将深入探讨逆水寒点卡的具体收费方式,并分析其收费模式背后的逻辑与玩家体验之间的平衡。逆水寒的点卡收费模式,简而言之,是通过购买游戏时间来进行游戏的一种付费方式,玩家可以选择购买不同面额的点卡,每张点卡对应一定的游戏时长,这种模式的优势在于,它为玩家提供了更为灵活的选择空间,无论是偶尔上线的休闲玩家,还是长时间沉浸在游戏世界中的重度玩家,都能找到适合自己的消费方式,点卡收费也有效避免了游戏中可能出现的“付费即赢”现象,确保了游戏环境的公平性。点卡收费模式并非没有争议,一些玩家认为,随着游戏内容的不断更新和扩展,单纯依靠点卡收费可能难以覆盖游戏开发和运营的全部成本,从而影响到游戏的持续发展和内容质量,对此,逆水寒采取了多种策略来平衡这一矛盾,游戏内设置了丰富的任务和活动,玩家可以通过完成这些任务和活动来获得游戏货币和道具,降低了直接付费的压力;逆水寒也推出了部分外观、宠物等不影响游戏平衡的付费道具,为愿意为游戏额外付费的玩家提供了更多选择。在玩家社区中,关于逆水寒点卡收费模式的讨论一直热度不减,有玩家表示,点卡收费模式让他们能够更自由地安排游戏时间,避免了被“强制消费”的困扰;也有玩家认为,随着游戏内容的增加,点卡收费模式可能需要进行适当调整,以更好地满足玩家的需求,这些热议不仅反映了玩家对游戏收费模式的关注,也为游戏开发者提供了宝贵的反馈和建议。逆水寒的点卡收费模式在保障游戏公平性和玩家体验方面做出了积极探索,随着游戏市场的不断变化和玩家需求的日益多样化,逆水寒的收费模式也将面临更多的挑战和机遇,我们期待逆水寒能够继续倾听玩家的声音,不断优化和完善其收费模式,为玩家带来更加优质的游戏体验。
逆水寒龙吟有哪两个流派
逆水寒龙吟主要有惊雷流和剑荡流(或双剑炸剑流/重剑普攻流)两个流派。以下是关于这两个流派的详细介绍:1. 惊雷流:技能选择:惊雷、白虹、吟风、诛邪、雷龙天祥。神器选择:雷龙天赋,可以给惊雷充能。打法特点:利用惊雷技能的高伤害输出,配合其他技能进行连招,达到快速击败敌人的目的。2. 剑荡流(或双剑炸剑流/重剑普攻流):技能选择:剑荡八荒、白虹、诛邪、吟风、丹心饮意(此为剑荡流技能选择,双剑炸剑流和重剑普攻流技能选择略有不同,但均基于这些核心技能进行变化)。神器选择:同样可以选择雷龙天赋,但打法上更注重剑荡八荒的使用和双剑的炸剑效果(双剑炸剑流),或者利用重剑技能提高普攻伤害(重剑普攻流)。打法特点:剑荡流注重技能的连贯性和控制效果,通过剑荡八荒等技能将敌人控制在一定范围内,然后利用其他技能进行持续输出。双剑炸剑流则更注重瞬间爆发伤害,通过双剑的炸剑效果对敌人造成大量伤害。重剑普攻流则通过提高普攻伤害来增加整体输出。逆水寒龙吟的两个主要流派分别是惊雷流和剑荡流(或双剑炸剑流/重剑普攻流),每个流派都有其独特的技能选择和打法特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的流派进行游戏。
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