【屠夫定位】
前排力量型坦克
【屠夫三维成长】以5星为例
未知
【屠夫技能分析】
肉钩:向前方投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣伤害。
分析:这个技能可以直接的破坏敌方的阵容,用来破阵实在是好用,如果勾到前排的话,敌法就不用怕被卡智力了,勾到中后排更是一顿揍,实用性简直不要太高。
腐烂:屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。
分析:这个技能可以说是伤敌一千,自损八百了,不过屠夫做为一个肉还是比较不用担心血量的问题的,而且降低敌方单位20%的移动速度也可以降低敌方的推进支援。
堆积腐肉:屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,敌方英雄死亡,屠夫能提升力量。
分析:这个技能可以大大的提升屠夫的魔抗,随着先知的觉醒,先知再次被推上竞技场的神坛,93点的法穿加成,魔法伤害简直不要太高,所以这个技能实用性很高,能够吃的住法师的伤害。
肢解:捕食一个敌方单位,使其失去行动能力并受到持续伤害。
分析:这个技能可以单体控制一个敌方单位,还会造成持续的伤害还是挺实用的,勾过来控住然后就是一顿揍,这样说起来幻刺第二次开大的时候就能把她抓住了,好像还是挺好用的。
【屠夫攻击顺序】
未知
刀塔传奇屠夫值得培养吗?
在现在流行的法师混搭阵容比如双T三法或者单T四法,魔法伤害漫天飞的年代,魔抗对于前排坦克来说可以说是最重要的了,而且屠夫破坏法师队的阵型,打出各种配合的套路。就是屠夫的魂石获取比较慢,毕竟作为前排对星级的要求还是很高的,不然根本站不住,但是屠夫还是挺值得培养的,具有一定的战略意义。
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