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EOS三国,区块链游戏,初学者攻略(一)经济体系与投资回报分析

时间:2024-12-05来源:网络作者:小白 点击数:

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下EOS三国,区块链游戏,初学者详解(一)经济体系与投资回报分析的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

2.玩法介绍(以后我会专门发一篇攻略)。进入游戏画面,点击中间的“征服”。获得的材料可以用来制作装备,还可以出售换钱。这款游戏中的高端装备非常有价值。比如一把干将莫邪剑的售价约为30EOS(目前价格为1EOS=18元),一把1级武器的售价则超过500元。那么坐骑系统、分红系统、任务系统、竞赛系统目前就这么多玩法,关键是都产出EOS。因为只是1.0版本,所以并没有那么复杂,也不会占用太多时间。只要上去按两下就可以出去。作为链游,最大的特点就是每当涉及到资产操作时,就会调出你的电子钱包,要求你授权。如果你的手机很旧,没有指纹识别功能,每次输入密码都会让你抓狂。因此,与传统游戏相比,游戏体验可能不那么人性化。

3、经济体制与投资回报,这是今天的主题,相信也是大家最关心的问题。 EOS三国币共有三种:EOS、TKT(三国通宝)、虎符。 EOS兑换TKT可以在市场购买钻石,购买新人专用礼包(此礼包只能购买一次,建议直接购买最高等级的),购买专属礼包。 TKT的作用是将其质押给系统以获得每日EOS分红。也可以作为合成钻石出售以获得EOS。 EOS转虎符,买新人专用礼包,买专属礼包,直接购买(不推荐,不划算)。虎符的作用是升级角色、装备、坐骑(这里坐骑很重要)。您每天可以通过EOS、TKT、虎符、购买制作装备、坐骑来赚取EOS,以提高角色等级、战斗力和军衔。直接投资:该玩法是纯投资玩法。您直接在电子钱包中购买EOS,然后在游戏中购买TKT,持有并质押TKT即可获得系统收益分红。目前EOS的价格是1:18(我玩的时候11元一个)。绿钻市场价格为1:1千TKT,1颗绿钻:0.9EOS; 1:蓝钻:10,000 TKT,1蓝钻:9EOS; 1颗紫钻:100,000 TKT,1颗紫钻:90EOS。

TKT总量10亿,70%在游戏中释放。目前总质押金额为2.73亿,每日总奖励为250.64EOS,这意味着1亿TKT每天大约可以产生100个EOS。如果你购买1000个EOS,获得100万个TKT,那么每天的收益将是千分之一,年化收益将达到36%左右。当然这个回报率会随着EOS价格的波动而增减。

4、EOS三国的优势:对于币圈的任何一个项目来说,仅仅看其投资回报率是不够的。最重要的是看项目本身是否可靠,能否取得长期成功。发展。作为一款游戏,除了给玩家带来收益之外,娱乐性也非常重要。玩过EOS三国之后,我觉得它能在链游中占据一席之地有很大原因:

(1)玩游戏最大的就是吸引力,不仅满足了玩家的探索欲望,还能时不时地给玩家一些惊喜。不过,大多数传统游戏都是千篇一律,游戏装备、宠物、魔法武器、翅膀等属性都一样,击败怪物的奖励也基本固定。除了挂机,游戏也变得越来越无趣。 EOS三国则不同。每次远征,你都可能获得普通材料,也可能获得非常珍贵的材料。你创造的装备可能是0点,也可能是100点。每周三、周六发布的随机锻造任务更是精彩。非常出乎意料。这些不确定性是游戏魅力的基础,也能让玩家玩得更久。

(2)作为链游,充分、完整地利用了区块链优势的经济系统。游戏中的交易市场可以让我们探险获得的材料,哪怕是最低级的白色材料,都可以在市场上出售以获得EOS。 (不过现在买白色材料的人少了,蓝色和紫色材料很好卖,我现在每天可以卖7.8个蓝色和紫色材料。) 游戏中的装备也是由材料合成的。合成的装备可以自己佩戴。您也可以在市场上出售以获得EOS。这样的设定,为战斗型玩家、生活型玩家、职业游戏商家提供了必要的生存空间。

(3)其他链游中也有非常好的链游,但人数不是特别多。我只和几百人一起玩。据dapp统计,EOS三国目前拥有5000+24小时活跃用户,并将随着版本的更新和更多人的熟悉而不断增加。 (我个人认为目前没有做任何游戏推广的很大原因是因为现在的版本可能还不是很成熟!)

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