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苏丹的游戏全结局及触发条件一览

时间:2025-04-09来源:网络作者:小白 点击数:

苏丹的游戏全结局及触发条件一览。

游戏中包含了数量非常丰富的结局,这些结局需要玩家们达成特定条件后才能够触发,下面带来全部结局的触发攻略,供各位玩家们参考。

全结局及触发条件一览

仅出现在新手教程中的结局:

#001. 明日复明日

触发条件为不折卡直接按下一天。

可出现在任何路线中的结局:

#002. 再见了狗苏丹:因拒绝玩游戏被处死。

在游戏中任何时候都可以通过“结算当前游戏”触发。

#003. 期限已至:未在期限内完成折卡而被处死。

#004. 自身难保:未在期限内对法尔达克使用苏丹卡而被处死。

#005. 伴君如伴虎:

试图纵欲金银铜妃,但未能达成苏丹的要求而被处死

未通过苏丹的质询被处死

在阿卜德存活且未参加过清流聚会的情况下,因未能镇压奴隶暴乱被处死

未能处理大于10的财政赤字被处死

在贾丽拉的银趴使用奢靡卡后,因未能为大家支付P资被处死

在苏丹索要小圆、哈比卜、美食或舍馆美人后,因拖延而被处死

因用苏丹卡恐吓骚扰小圆的贵族后反悔而被处死

在清流聚会后由于未能向苏丹证明忠诚或挽回失言而被处死

在舍馆招待苏丹的时候因拖延而被处死

试图纵欲石妃,但未能达成苏丹的要求而被处死

在捉贼人的论罪审判中失败后,因无法满足苏丹的要求被处死

威胁哲巴尔或试图向他传播密教后,因逃避和哲巴尔的决斗被处死

死于对奈布哈尼的黑街讨伐战、武馆讨伐战或武学验证战使用了苏丹卡又反悔

死于忽视苏丹的银趴邀请

在自己举行银趴且苏丹有参加的情况下,因在银趴上使用征服卡被杀

死于上朝时宣读弑君计划或使用征服卡

死于未通过因积累谗言超过三张而出现的苏丹的戏弄

因未参加自己发起的宫廷决斗而被处死

在为贾丽拉掩饰罪证后,因未参加和贵族家人的决斗而被处死

在提出征服夏玛的父亲后,因未执行事件而被处死

在给玛希尔提供尸体后,因没交罚款给苏丹而被处死

因为无视苏丹上交行尸或交出玛希尔的要求而被处死

无视御前试合后,因被砍掉了身上所有的头而死

在和妻子以外的人参加御前试合后,因裆部大出血而死

用征服卡威胁在舍馆放老鼠的贵族后,因未实际行动而被处死

苏丹的妃子被密教徒杀死后,因未及时献上美女而被杀

在制造行尸后无视苏丹的诘问而被处死

#006. 嫌隙丛生:因未在规定时间内处理猜忌被处死

#007. 无名人之死(默认死亡结局)

拜玲耶入队时,与其纵欲致死

在不举时因试图折纵欲卡被处死

被腐化之神吃掉

死于在奈布哈尼的武学验证战中落败

在有苏丹参加的夏玛的银趴上,因使用奢靡卡或征服卡而被杀

死于寻思征服卡出现的雪山登山事故

死于未能通过正教的炎日天平审判

在查看玛希尔制造的行尸时被袭击,因抵抗失败被杀死

屠龙后因答应将龙头给苏丹而消失在后宫中

拒绝将龙头给苏丹后,死于和苏丹决斗失败

强行对法图娜使用纵欲卡后,被梅姬法图娜和扎齐伊谋杀

不满积累过多造成妻子多次出轨后,被梅姬和法图娜谋杀

在暗娼馆老板的宴席上被打手杀死

在阿卜德死后由于无视政务被处死

帮助哲瓦德出狱或调戏阿鲁米娜后,由于抵抗失败被哲瓦德暗杀

突袭哲瓦德府邸时死于失败的火攻

使用杀戮卡和白肚皮决斗失败被杀

用征服卡威胁在舍馆放老鼠的贵族后,因战斗失败被杀

疯狂发作时因既没有追随者也没有食物可吃而饿死

在完成月牙的调查后,试图对法里斯使用杀戮卡失败被杀

和密教用征服卡召唤出来的掠食者战斗失败被杀

试图通过拜玲耶的纹身驱逐神失败而死

因试图逃亡时被发现而被处死

携带纵欲、杀戮或征服卡逃亡时因无视女术士而死

在决战中与魔戒正面对抗失败而死

折所有卡后无视苏丹的奖赏被处死

#008. 永恒之梦:因妻子的不满积累过多被杀/因在和法拉杰分享妻子时使用纵欲卡被杀

#009. 未战而逃:逃避和奈布哈尼或阿卜德的决斗而被处死

#010. 不自量力:

因高恶名引来的挑战中,因决斗失败而被杀

在荣誉杀戮中死于和角斗士决斗失败

调戏阿鲁米娜后因决斗失败而被杀

#011. 欢愉的极致:在朱娜邀请后,或在答应给朱娜赎身又反悔后,和朱娜纵欲时被掐死

#012. 温柔乡:纵欲安苏亚时,因试图让妻子和安苏亚纵欲而被杀

#013. 顺水推舟:因纵欲萨达尔尼造成一尸两命,被苏丹处死

#014. 一时大意:因纵欲萨达尔尼而造成萨达尔尼死亡后,死于未察觉赛里曼的刺杀

#015. 因果报应:

造成萨达尔尼死亡后,死于抵抗赛里曼的刺杀失败

告发萨达尔尼的秘密后,死于未察觉赛里曼的刺杀或抵抗刺杀失败

讹诈萨达尔尼后,死于未察觉或抵抗赛里曼的刺杀失败

死于抵抗法拉杰的刺杀失败

死于抵抗恶名过高引来的刺杀失败

酒后失言后,因无视流浪剑客的宣战被杀

#016. 多行不义:在税务官齐亚德的请托中作恶而爆发诸地暴乱后,因抵抗失败而死

#017. 反戈一击:死于高恶名造成的盟友集体背叛

#018. 跌落:在女术士难度中,因信誉清零而结束游戏。

逃亡相关的结局:

#019. 无路可逃:在阿图娜尔入宫后,试图和阿图娜尔逃亡败露被处死

#020. 逃往中国:逃亡成功且目的地是中国(麦娜尔给的)

#021. 逃往遥远的绿洲:逃亡成功且目的地是遥远的绿洲(“无尽的黄沙”探险给的)

折完所有卡相关的结局:

#022. 无数次:折完所有卡并接受苏丹奖赏。

#023. 收集者:十四天内折完所有卡,并选择“加入”。

#024. 交媾罗网:恶名20且完成“邪恶化身”仪式,最后一张是纵欲卡并完成“罪恶的深渊”仪式献祭三个有命运羁绊的追随者即可触发。

阿尔图成为色欲恶魔。

#025. 金色荒芜:恶名20且完成“邪恶化身”仪式,最后一张是奢靡卡并完成“罪恶的深渊”仪式献祭三个有命运羁绊的追随者即可触发。

阿尔图成为黄金恶魔。

#026. 凯旋尸骸:恶名20且完成“邪恶化身”仪式,最后一张是征服卡并完成“罪恶的深渊”仪式献祭三个有命运羁绊的追随者即可触发。

阿尔图成为亡灵统帅。

#027. 自戕之锋:恶名20且完成“邪恶化身”仪式,最后一张是杀戮卡并完成“罪恶的深渊”仪式献祭三个有命运羁绊的追随者即可触发。

阿尔图成为自伤恶魔。

和屠龙(多人屠龙)相关的结局:

#028. 屠龙的莽行:屠龙失败而被龙杀死

#029. 神圣的牺牲:屠龙后选择龙息烧身结束游戏。

鲁梅拉未飞升。

#030. 幸福:屠龙后选择龙息烧身结束游戏。

鲁梅拉已飞升,且妻子存活。

#031. 孤星:屠龙后选择龙息烧身结束游戏。

鲁梅拉已飞升,且妻子死亡

#032-#034. 征伐之国 (分别对应三个宰相):屠龙后选择致命一击且与苏丹战斗取胜。

阿尔图苏丹,奈费勒/阿迪莱/哲巴尔宰相,改革比传统高3或以上。

不断征伐怪物的国家。

#035-#037. 英雄之国(分别对应三个宰相):屠龙后选择致命一击且与苏丹战斗取胜。

奈费勒/阿迪莱/哲巴尔宰相,改革和传统之差不大于2。

只要能成功屠龙做什么都会成功的国家。

#038-#040. 伯劳的森林(分别对应三个宰相):屠龙后选择致命一击且与苏丹战斗取胜。

阿尔图苏丹,奈费勒宰相,传统比改革高3或以上。

变成阿尔图.采佩什了的国家。

在所有造反路线中都可能出现的结局:

#041. 谋逆者之血:因在黎明前或誓师中耗时过久,造成行动败露被处死/无视了娜依拉的勒索而被告发,行动败露被处死/试图刺杀勒索的娜依拉失败,被苏丹杀死

#042. 战败者之血:在造反中阵亡

#043. 罪己:在“阶梯”仪式中处刑阿尔图。

学俄狄浦斯那样自我放逐。

#044. 长夜将尽:在“果实”仪式中不将阿尔图任命为苏丹/国王或宰相,且梅姬存活。

#045. 无尽夜:在“果实”仪式中不将阿尔图任命为苏丹/国王或宰相,且梅姬死亡。

在弑君思潮造反路线中出现的结局:

#046. 新日之坠:阿尔图苏丹,任何宰相,改革比传统高3或以上。

#047. 新日之书:阿尔图苏丹,任何宰相,改革和传统差值在3以下。

#048. 日之牢笼:阿尔图苏丹,任何宰相,传统比改革高3或以上。

在金征服卡造反路线中出现的结局:

#049. 征服之末:阿尔图苏丹,任何宰相,改革比传统高3或以上。

#050. 游戏之国:阿尔图苏丹,任何宰相,改革比传统高3或以上,恶名30且已完成“邪恶的化身”仪式。

超出生阿尔图。

#051. 征服者的奖赏:阿尔图苏丹,任何宰相,改革传统差值低于3。

#052. 征服者的囚笼:阿尔图苏丹,任何宰相,传统比改革高3或以上。

#053. 金血之末:莎姬苏丹,阿尔图摄政,改革比传统高3或以上。

#054. 游戏之国;莎姬苏丹,阿尔图摄政,改革比传统高3或以上,恶名30且完成了”邪恶的化身“仪式。

比普通的游戏之国还出生。

#055. 一国二王:莎姬苏丹,阿尔图摄政,改革传统差值低于3。

#056. 金血之囚:莎姬苏丹,阿尔图摄政,传统比改革高3或以上。

#057. 忠诚之刃:萨达尔尼苏丹,阿尔图摄政,赛里曼存活,改革比传统高3或以上。

牛头人之怒,伏尸二人,天下缟素。

#058. 游戏之国:萨达尔尼苏丹,阿尔图摄政,赛里曼死亡,改革比传统高3或以上,恶名30且已完成“邪恶的化身”仪式。

出生无需多言。

#059. 冥府之约;萨达尔尼苏丹,阿尔图摄政,赛里曼死亡,改革比传统高3或以上,恶名30或未完成“邪恶的化身”仪式。

#060. 站着的苏丹:萨达尔尼苏丹,阿尔图摄政,改革传统差值小于3。

#061. 血脉的牢笼:萨达尔尼苏丹,阿尔图摄政,传统比改革高3或以上。

在革命计划造反路线中出现的结局:

#062. 命运之剪:阿尔图苏丹,奈费勒宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

#063. 终点的笑声:阿尔图苏丹,奈费勒宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

#064. 伟业之国:阿尔图苏丹,奈费勒宰相,改革传统差值小于3。

事伟业。

#065. 遭窃的果实:阿尔图苏丹,奈费勒宰相,传统比改革高3或以上。

#066. 命运的报偿:阿尔图苏丹,梅姬宰相,改革比传统高3或以上,善名30

#067. 灯影下:阿尔图苏丹,梅姬宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

#068. 千廊之国:阿尔图苏丹,梅姬宰相,改革传统差值小于3。

#069. 低垂的果实:阿尔图苏丹,梅姬宰相,传统比改革高3或以上。

这个大概是坦塔罗斯的梗。

#070. 荒野的呼号:阿尔图苏丹,芮尔宰相,改革比传统高3或以上,权势30。

肝本位结局。

#071. 有罪的石头:阿尔图苏丹,芮尔宰相,改革比传统高3或以上。

#072. 人之国:阿尔图苏丹,芮尔宰相,改革传统差值小于3。

#073. 流浪欲:阿尔图苏丹,芮尔宰相,传统比改革高3或以上。

旅行青蛙阿尔图。

#074. 不起眼的朋友:阿尔图苏丹,阿里木宰相,改革比传统高3或以上,权势+侠名+善名80,且恶名10。

#075. 全城起火:阿尔图苏丹,阿里木宰相,改革比传统高3或以上。

#076. 人之国:阿尔图苏丹,阿里木宰相,改革传统差值小于3。

#077. 流浪欲:阿尔图苏丹,阿里木宰相,改革比传统高3或以上。

和上面的同名结局差不多。

#078. 命运之剪:阿尔图苏丹,其他宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

#079. 终点的笑声:阿尔图苏丹,其他宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

别被标题骗了。

#080. 均衡之国:阿尔图苏丹,其他宰相,改革传统差值在3以下。

#081. 遭窃的果实:阿尔图苏丹,其他宰相,传统比改革高3或以上。

果实是指革命果实。

#082. 命运之剪:奈费勒苏丹,阿尔图宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

#083. 终点的笑声:奈费勒苏丹,阿尔图宰相,改革比传统高3或以上,善名30。

#084. 贤者之国:奈费勒苏丹,阿尔图宰相,改革传统差值小于3。

奈费勒这厮摸鱼。

#085. 遭窃的果实:奈费勒苏丹,阿尔图宰相,传统比改革高3或以上。

在誓言之证造反路线中出现的结局:

#086. 星剑的遗言:阿尔图国王,希尔希纳宰相,改革比传统高3或以上。

#087. 丛林之国:阿尔图国王,希尔希纳宰相,改革比传统高3或以上,侠名30。

#088. 追忆之国:阿尔图国王,希尔希纳宰相,改革和传统差值小于3。

#089. 红袍的叛星者:阿尔图国王,希尔希纳宰相,传统比改革高3或以上。

#090. 坠星冉升:希尔希纳国王,阿尔图宰相,改革比传统高3或以上。

#091. 丛林之国:希尔希纳国王,阿尔图宰相,改革比传统高3或以上,侠名30。

#092. 星剑之国:希尔希纳国王,阿尔图宰相,改革传统差值在3以下。

#093. 誓言的囚徒:希尔希纳国王,阿尔图宰相,传统比改革高3或以上。

在正教密教路线中出现的结局:

#094. 灰飞烟灭:得到神圣的烙印后,因正神耐心耗尽而被杀

#095. 寂静之歌:世界被毁灭之神毁灭/在与毁灭之神和天使军队的战斗中落败/破解毁灭之神的机关失败而死

#096. 弑神者:杀死毁灭之神后,带着残余的苏丹一起踏上清除神的旅途。

#097. 欲望之池:和密教徒法图娜及扎齐伊在浴场三人行时被吃掉。

#098. 最后拥抱:在梅姬和奈布哈尼都是密教徒的情况下,用奈布哈尼消除过妻子的不满后再次出现“不谐之音”仪式。

此处选择解释的话会在妻子的不满≥2时触发,而选择抓路人的话会在妻子的不满≥3时触发。

检定失败后会被梅姬杀死放血。

#099. 星之救赎:选择鲁梅拉主持密教的受孕仪式时,被鲁梅拉连卵一起轰杀至渣。

#100. 后悔药:在自己受孕后,和卵一起被伊曼净化。

#101. 功败垂成:在因信仰密教而发生的讨伐中,抵抗失败而死。

#102. 扎根:得到黑暗的种子后,因密神耐心耗尽被杀。

#103. 愿望之神:向刚刚降生的密神献祭训练过三次,且具有黑暗知识的小圆。

魔法少女小圆结局。

#104. 截稿日:向刚刚降生的密神献祭深渊的礼物后,飞升为截稿日之神。

#105. 腐化:世界被腐败之神重塑/在与腐败之神和元素精灵的战斗中落败/试图通过腐败之神的挑战失败而死

#106. 无尽的旅途:杀死腐败之神后,带着残余的苏丹一起踏上清除神的旅途。

原神香菱武器推荐指南,精选最佳装备,点燃你的战斗激情与胜利之路

原神玩家社区热议不断,焦点集中在热门角色香菱的武器选择上,为了帮助广大玩家更好地提升香菱的战斗能力,我们精心整理了一份香菱武器推荐指南,旨在帮助玩家选择最适合香菱的装备,让她在战场上大放异彩。香菱作为原神中的一位四星火属性角色,以其独特的技能机制和强大的输出能力深受玩家喜爱,在武器选择上,不同的武器将为香菱带来不同的战斗加成,经过深入分析和实战测试,我们为香菱精选了几款最佳武器,助力玩家在战斗中取得更多胜利。首先推荐的是“薙草之稻光”,这款五星武器不仅拥有高额的基础攻击力,还能根据角色的元素充能效率提升攻击力,对于依赖大招输出的香菱来说,薙草之稻光无疑是一个绝佳的选择,它不仅能大幅提升香菱的输出能力,还能加快她的大招充能速度,让她在战斗中更加游刃有余。如果玩家没有薙草之稻光,天空之脊”也是一个不错的选择,作为一把五星长柄武器,天空之脊拥有较高的基础攻击力和元素充能效率加成,它的特效还能在普通攻击时造成额外的范围伤害,并附带一定的暴击率提升,虽然与薙草之稻光相比略有不足,但天空之脊依然能为香菱提供稳定的输出和充能支持。对于四星武器玩家来说,“渔获”是一个性价比极高的选择,这款武器不仅容易获取,还能通过精炼提升属性,渔获拥有较高的元素充能效率加成,并且其特效能根据角色的元素爆发技能等级提升大招的伤害,对于依赖大招输出的香菱来说,渔获无疑是一个既实用又经济的选择。我们也不得不提到“西风长枪”,这款四星武器同样拥有较高的元素充能效率加成,并且其特效能在暴击时产生额外的元素微粒,为队友提供充能支持,虽然西风长枪的输出能力相对较弱,但它在团队中的辅助作用却不容忽视,对于需要频繁切换角色的玩家来说,西风长枪能为香菱和队友提供更加流畅的战斗体验。在选择武器时,玩家还需要根据自己的战斗风格和队伍搭配进行综合考虑,如果玩家追求极致的输出能力,那么薙草之稻光和天空之脊将是首选;如果玩家更注重团队的充能效率和辅助能力,那么渔获和西风长枪将是不错的选择。选择最适合香菱的武器是提升她战斗能力的关键,希望这份香菱武器推荐指南能帮助玩家找到最适合自己的装备组合,让香菱在战场上发挥出最大的潜力,让我们一起点燃战斗激情,踏上胜利之路吧!

不思议迷宫角色选择策略,解锁迷宫神秘的钥匙指南

《不思议迷宫》作为一款深受玩家喜爱的策略冒险游戏,以其独特的迷宫设计和丰富的角色选择吸引了大量探险者,面对游戏中琳琅满目的角色,新手玩家往往感到无从下手,而资深玩家则可能因角色选择不当而陷入困境,在不思议迷宫中,应该如何选择适合自己的角色呢?本文将为您提供一份详尽的玩家角色选择指南,助您解锁迷宫奥秘,成为真正的探险大师。了解角色特性是选择的关键,在《不思议迷宫》中,每个角色都拥有独特的技能和属性,这些特性决定了他们在迷宫中的定位和作用,战士类角色通常拥有较高的生命值和防御力,适合作为前排坦克;而法师类角色则擅长远程攻击和控制技能,是输出和辅助的绝佳选择,在选择角色时,玩家应根据自己的游戏风格和喜好,结合角色的特性进行考虑。考虑角色间的搭配与协同作战能力,在迷宫探险中,单一角色的力量是有限的,而合理的角色搭配可以产生意想不到的化学反应,战士与法师的组合可以形成攻防兼备的战术体系,而刺客与牧师的搭配则能在保证输出的同时提供强大的续航能力,玩家在选择角色时,不仅要考虑角色的个体实力,还要注重角色间的搭配和协同作战能力。关注角色的成长潜力和技能升级路径,在《不思议迷宫》中,角色的成长潜力和技能升级路径也是影响角色选择的重要因素,一些角色在前期可能表现平平,但随着等级的提升和技能的解锁,他们可能会展现出惊人的实力,玩家在选择角色时,应关注角色的成长曲线和技能升级路径,选择那些具有较大成长潜力和技能潜力的角色。玩家热议方面,许多玩家在讨论区分享了他们的角色选择心得和实战经验,有的玩家认为战士类角色是迷宫探险的必备之选,因为他们的生命值和防御力能够确保队伍的生存能力;而有的玩家则更倾向于选择法师类角色,因为他们的远程攻击和控制技能能够在关键时刻扭转战局,还有一些玩家分享了他们的角色搭配策略和技能升级技巧,为其他玩家提供了宝贵的参考。《不思议迷宫》中的角色选择并非易事,但只要我们了解角色特性、注重搭配与协同作战能力、关注成长潜力和技能升级路径,就一定能够找到适合自己的角色,成为真正的迷宫探险大师。

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