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洛奇英雄传游戏伊菲加点选择攻略

时间:2025-04-06来源:网络作者:小白 点击数:

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洛奇英雄传游戏伊菲加点选择攻略_洛奇英雄传伊菲加点

时间:2024-07-19 23:00:15作者:56手游来源:人气:0(0)

本篇文章给大家谈谈洛奇英雄传游戏伊菲加点选择攻略_洛奇英雄传伊菲加点,以及洛奇英雄传伊菲加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、洛奇英雄传伊菲技能加点

不少玩家喜欢这个角色,那么下面关于杖娘的加点,写一点自己的看法。

杖娘的技能,我写出几个必须满的。

首先,杖娘是非常脆的角色。

所以……

魔法盾、冰晶琥珀这两招有AP就需要点满。

接下来是攻击的:

魔法箭:先点满,杖娘一般用这招,因为它输出快,无僵直。

炎爆术、冰刃疾风:这两招初期先点到E级,有加成。

魔法精通、法术暴击精通:这两个技能能加强杖娘所有的攻击技能,所以点满。

复活:关系到你在团队中的作用,以及你们团队存活率,到9级

智力增强:关系到你的魔法盾、冰晶琥珀以及各种技能,优先点到A级。

敏捷增强、力量增强:点到F级别。

意志增强:点到D级别,这是战斗意志的前置。

战斗意志:关系到你的副本存活率,点到9级。

生命意志:这个也是存活率,点到E级可以。

布甲专精、法杖大师:跟着穿戴需求点。

篝火:如果你单刷,点满;如果你跟队,那看情况点。

一般有固定组队,那么其中一个人点满,就可以了。

如果你技能能达到以上这些,那就说明你已经大概差不多到30级了。

注意,如果这时候吟唱技能出了,上面所提及的伊菲技能还没满,那么先放着,把吟唱点满,然后点满魔法冰刃。

到38级的时候出魔法箭雨,也是先点满。

等魔法箭雨点满了,那么这时候你就可以把炎爆术、冰刃疾风补满。

到了42级,恭喜你。

杖娘的春天来了,杖娘最犀利的小弟元素傀儡点满,元素傀儡大师,点满。

52级,反引力风暴杖娘控场神技,点到F级,因为它升级只升范围不升威力。

56级,元素炮阵,杖娘的又一神技,必满。

这些招下来,杖娘就毕业了,剩下的就是杖娘的操作了。

冥想精通:这个技能付出完全没有回报,到F就好

圣灵福光:这个技能很鸡肋,因为国服取消治愈珠,杖娘加血变得很无奈。

而且这个技能需要2格sp,影响后期杖娘积累sp放反引力风暴,所以有多的AP点再加吧。

生命结晶:杖娘最鸡肋加血技能,不推荐加

水银粘固:这个技能对于小型boss能限制住几秒,但是大型boss完全没效果。

这招如果要打女妖可以考虑加满,可以限制住女妖,然后破坏。

魔法地雷:这招同样对于小型的敌人有点效果,对于大型的敌人和boss基本上就没有效果了。

攻击类以及攻击加强肋的技能,后期AP多的话最好全部点满~

以上就是洛奇英雄传伊菲技能加点了,电玩巴士洛奇英雄传专区会出更多的攻略以及套装高清截图,欢迎届时点击光临

二、洛奇英雄传伊菲加点

很高兴为你解答洛奇英雄传伊菲加点,先说好本人不算神马高手,只是玩洛奇英雄传也有一段时间了,略有心得而已,一直都想写一篇对新手算是有所帮助的攻略,却一直苦于没有时间,现在终于完成了,本篇攻略主要面向于想玩杖娘伊菲却苦于缺少实际攻略的朋友们。

个人建议用鼠标+键盘控制的朋友,把设置当中的Shift和空格键对换一下位置。

原来的设置当中Shift和空格分别是滑步和跳,在伊菲杖娘有技能“冰晶琥珀”以后,双击小跳是可以瞬间用出“冰晶琥珀”保命技能的,对大多数玩家来说,双击空格键会比双击Shift容易许多,这意味着如果兑换了设置,使用冰晶琥珀保命会更容易。

另外虽然双击小跳是可以瞬间使用“冰晶琥珀”,个人建议还是快速连点三下小跳,这样同样可以用出“冰晶琥珀”这个技能,而且可以避免有时候你受到其他的影响而只点击了一下小跳而没用出“冰晶琥珀”,当然想熟练使用这点就需要你多加练习了。

关于伊菲快速施法以及利用小跳解除硬直的办法,每位杖娘相信都应该需要学会。

不过由于这视频不是我弄的,这里就纯搬运一下了,。

如果衔接失效了,请打开百度,点击视频,输入——洛奇英雄传杖娘基础及进阶操作技巧合集。

然后在打开名字相同的视频自己学习吧,这部两分半左右的视频确实非常实用。

职业优势:所有职业都玩过以后,个人感觉杖娘是最容易操作的职业了,个人认为杖娘有八大优势:

1.作为远程职业,伊菲不容易被打。

2.就算不小心让Boss近身了,瞬间使用“冰晶琥珀”这个技能,能让你无敌三秒。

只要你的冰晶琥珀等级不太低,中前期的小Boss(除了困难猛犸——玛赫难度)都不能打破冰晶琥珀的,换句话来说只要在Boss攻击你以前按出这个技能,你就是无敌的。

3.就算你手慢了没按出冰晶琥珀,也还有魔法盾这种避免你被秒杀的技能。

4.杖娘的输出是比较高的,中后期只要掌握好“魔法冰刃”和“魔法箭雨”技能的CD时间,并且保证自己不死,就能打出比较高的输出。

5.杖娘拥有范围加血和复活术。

6.对装备要求不是很高。

7.蓄连击数容易(上疯在这儿提醒大家,连击数25以上,所有技能伤害会上升为150%)

8.“萌”。

-0-

职业劣势:

1.杖娘适合和其他人组队下任务,前期无所谓,但一旦到了中后期,与其他职业相比,想自己单挑Boss会比较困难。

作为一个“元素傀儡”、“元素傀儡精通”和“元素炮阵”全满的杖娘,我可以比较明确的说,就算杖娘拥有“元素傀儡”和“元素炮阵”这两个技能帮你抗住Boss伤害,但对于中后期的Boss来说,傀儡和豆芽炮还是比较脆弱的,傀儡和炮阵死了以后,由于没有其他人帮助你吸引Boss的仇恨,杖娘单挑Boss难度是比较高的。

(因为伊菲每一局只能召唤一个元素傀儡和九个元素炮阵)

2.一旦被Boss逼到墙角,很容易死。

3.虽然有复活术这个技能,但这个技能在救了队友以后,自己的体力会瞬间变为0,这意味着在这个时候你神马技能都用不出来,这个时候伊菲很容易死。

所以救人以前请先确认Boss会不会对自己造成威胁。

4还是复活术。

这个技能升级的等级高吧,浪费技能点,等级保持低吧,复活了别人有时候反而会被骂。

-0-

现在让我们来看看技能,前期主要技能是“冰刃疾风”、“炎爆术”和“魔法箭”,你要穿的衣服类型是布甲。

中期会出现威力强大的两个技能“魔法冰刃”和“魔法箭雨”。

1.“冰刃疾风”:CD短,4秒,攻击范围大,威力一般。

个人认为是一个比较重要的技能,值得投入较多的技能点在这个技能上面。

这个技能在打Boss的时候确实没太大的作用,但大多数时候我们的对手都是小怪,而这个技能可以快速帮助你清除一片一片的小怪。

2.“炎爆术”:CD较短,7秒,攻击范围较大,威力较强。

前期等级E足以,之后再看技能点数来补加这个技能,但没必要升级太高。

这个技能应该是杖娘除了“魔法冰刃”和“魔法箭雨”以外,威力最大的技能,但先别高兴,这个技能的劣势同样非常明显。

优势:炎爆术可以破坏怪物特定部位。

劣势:炎爆术的攻击距离一般,火球飞行速度慢,这个技能是在火球飞行过程中必须撞到怪物身上才会产生范围伤害,如果没有碰到任何怪物,这个技能是不会产生任何伤害的。

对于新手而言,掌握好攻击距离以及把握怪物下一步动向时间并不是那么容易的事情,这就造成了很多新手童鞋经常空放炎爆术,却打不到任何怪物的情况。

3.“魔法箭”攻击力不算高,距离一般,无CD。

个人认为这个技能你有两个选择,一:保持等级E即可。

二:升级到9。

这个技能可以说是技能,但其实说白了就是普通攻击,你一直点鼠标左键发出来的那个就是“魔法箭”,这个技能一开始每次攻击是一根“魔法箭”,升级到9级以后每次攻击会发出三根魔法箭。

中后期的时候,上疯个人认为对于杖娘来说,除非Boss出现类似于眩晕、倒地之类的情况,否则都不要距离Boss太近为好,因为中后期的Boss并不是只能攻击正面的,即使你在他身后也容易被秒。

之所以个人认为可以加到9级,并不是因为“魔法箭”的伤害有多高,而是因为升到9级以后每次攻击会发出三根魔法箭,这点可以让你快速累积连击数(25连击以后,所有技能的伤害会上升为150%)

4.“布甲精通”:这个技能加到你刚好能够穿你现阶段能穿的布甲即可。

对于中前期的伊菲来说,你只能穿布甲,不要多想去穿皮甲、重甲甚至是板甲之类的。

这技能少加一级你会穿不上你想穿的布甲或者出现超重的情况,多升一级也不会让你能多抗一下Boss的攻击。

记住穿装备可千万别超重,这游戏对于机动性的要去太高,一旦超重你的移动速度会很慢,换句话说就是很容易死。

5.“法术暴击精通”这个有点数还是尽量点吧,对所有技能都有用。

6.“魔法冰刃”可以升级的时候,一定要加这个技能。

CD时间一般,15秒,是技能“魔法箭雨”之下威力最大的技能,攻击距离较远。

7.“冰晶琥珀”加到不被Boss的攻击打破“冰晶琥珀”即可。

换句话来说就是Boss的攻击如果能打破你的“冰晶琥珀”,你就应该升级这个技能了。

8.“魔法箭雨”,可以升级的时候,一定要加这个技能。

这个技能是杖娘伤害最高的技能,CD 30秒,攻击距离远。

另外乘上疯在这里友情提醒下大家,“魔法箭雨”和“魔法箭”不是同一个东西哦,别搞混了,而且两者之间的伤害威力半点关系都没有。

千万不要认为“魔法箭”等级越高,“魔法箭雨”伤害就越大。

9.“魔法精通”这个技能可以增加所有魔法技能的威力,但消耗的技能点也同样很高。

个人认为适当投入足以,中前期不用点太多,适合后期投入。

10.“元素傀儡”作为一个“元素傀儡”和“元素傀儡精通”双满,并且玩杖娘就是冲着这个技能来的杖娘,我明确的告诉大家,这个技能可以不加,如果你一定要加,那就要加满“元素傀儡”和“元素傀儡精通”这两个技能。

原因有四点

一:召唤了傀儡以后要找物体给他,他才有攻击力,这点太麻烦而且太耗时间。

二:杖娘死亡会造成傀儡死亡。

三:组队的时候召唤傀儡会挡住所有近战职业的路,让队友更容易死,貌似很容易被骂?

四:每局只能召唤一个傀儡,傀儡死了或者是你死了,这局就没傀儡可用了。

11.“元素傀儡精通”如果你选择不加“元素傀儡”,那这个技能也别加,如果你选择“元素傀儡”,这个技能要加满,傀儡的防御力和移动速度都会得到增强。

12.“元素炮阵”这个技能用处有一些,尽管不是很大,建议有点数就加,单刷的时候炮阵还是比较能吸引仇恨和耐打的。

每局能带9个,但在场上每位伊菲只能召唤一个,炮死了可以重新召唤。

13.“圣灵福光”这个技能看个人的重视程度,个人认为如果你更重视自己的输出,E级即可;如果你更重视团队的生存能力,就加满,加满以后15秒回675血,消耗两格SP。

14.“复活术”E级或者满。

CD时间超长,有好几分钟。

而且在满级以前尽量先用复活羽毛救人,等你用完了所有的复活羽毛以后,再用这个技能救人吧。

乘上疯友情提醒,羽毛救人起码对方会保留半血,而E级或者F级复活术救人以后队友只有一丝血,如果对方是近战职业,会很尴尬的,冲上去打Boss要被秒,不冲只看也令人无语。

另外复活术释放技能时间比复活羽毛长一些,复活别人的时候容易让伊菲自己也死亡。

15.变身技能:你可以选择成为神圣骑士或者是黑暗骑士,40级左右可以学,上疯个人认为伊菲更适合黑暗骑士。

两种其实的区别在于神圣骑士防御高,黑暗骑士攻击高。

但到了中后期,多点防御也不能保证你能多抗一下,多点攻击也只能保证你多打点输出,不能说明太多,还是看个人喜好吧。

16.“反引力风暴”这个技能,你要是有多余的技能点倒是可以加,没有多余的技能点适当加几级就行了,每次使用消耗4格sp。

等以后有了技能点再补。

17.“冥想”这个技能,初期E级即可,真的想升高这个技能,也要等你智力高了以后才有一定用处。

个人建议真想加的话,等你50级以后吧。

18.“智力增强”没啥好说的,对杖娘的所有技能都有用,这个技能还是比较不错了。

有技能点就点吧。

19.“魔法地雷”,CD一秒,这个技能,呵呵。

别加。

20.“吟唱”有点必加,在你能加这个技能的时候,恰好新技能是和它同一级出现的,加了这个你才能用的出新技能。

21.“生命结晶”不加。

要加的话加到E就行了,性价比不高。

三、《洛奇英雄传》伊菲的技能应该如何加点 求高手解答。

镰刀作为最特殊的职业,给你一些小建议,本人42级,单修镰刀。

镰刀作为近身攻击,很容易受到BOSS多段攻击判定,所以,想活命的话,战斗意志第一个满,然后是生命意志和瞬移,这三个技能是镰刀活下去的前提,能加就加,否则你会死得很年轻。

战斗意志9级以后被击倒可以使用闪避键瞬间起身,防止了被连击至死的杯具。

生命意志作为信春哥的技能,在后期破盾就是死的情况下,是镰刀唯一保命的能力了。

瞬移不用说了,升级减体力和僵直,可以使你的闪避更灵活,我到A的瞬移打熊的时候,它的一次攻击完全可以瞬移两次,只要不是方向错得太离谱,基本上是不会被碰到的。

然后是战斗,法师的魔法暴击对镰刀无效,所以主加智力和重击两个被动,战斗精通可加可不加,区别不是太大,然后就是镰刀的招牌输出,死亡烙印和死亡缠绕,能点就点,输出才有保障,生命傀儡可加可不加,因为傀儡老是到处跑,一不小心,躺着也中箭,所以打BOSS的时候我一般不用,最后就是大石头人了,石头人移动慢但是能扛能打,可以加一下,刷BOSS的时候也算有效输出,但是据说后期BOSS速度太快,石头人除了挡住自己人以外没什么用,所以建议稍微点一下就行了。

有个小建议,学技能到F级不消耗AP,建议所有技能都点到F(有前置技能条件的视情况而定)

关于装备,是个老问题了,很多人都问这个问题,镰刀一般也就穿穿布甲和皮甲,但是皮甲加敏捷,对镰刀完全没用,敏捷减少倒地时间和加体力回复,镰刀倒地以后直接战斗意志可以瞬间起身,体力回复有圣灵起源,而且打怪的时候都需要走位,在GF,走位的时间完全可以体力完全回复。

布甲加智力,智力增加法术攻击攻击力和魔法盾的强度,是法师最好的选择。

我一直穿布甲,小魔女到燃骨灰烬,后面还有玲珑玫瑰和嗜血君主,感觉没有必要换其他的甲类

OK,关于洛奇英雄传游戏伊菲加点选择攻略_洛奇英雄传伊菲加点和洛奇英雄传伊菲加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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